Chen, Terry Yu-Xi (2026). Optimized shift mapping operators for rendering. Mémoire de maîtrise électronique, Montréal, École de technologie supérieure.
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Résumé
Realistic physically-based rendering relies on efficient light transport simulation, for which expensive path tracing algorithms are the only effective solution. This cost arises from the large number of path samples required to generate a usable image, which makes it infeasible for real-time applications. ReSTIR performs spatiotemporal path reuse, drastically reducing the required number of samples to within the realm of modern graphical hardware. Its efficiency is conditional on the quality of its shift mappings, which transform paths between the distinct path domains of different pixels and frames. However, current shift mappings do not consider the quality of their source samples, resulting in reuse of non-contributing samples and increased noise. In this thesis, I present an optimized shift mapping operator based on the machinery of stochastic texture filtering, which significantly increases the quality of path samples available for spatiotemporal path reuse.
Titre traduit
Opérateurs de décalage optimisés pour le rendu
Résumé traduit
Le rendu réaliste basé sur la physique repose sur une simulation efficace du transport de la lumière, pour laquelle les algorithmes coûteux de lancer de chemins constituent la seule solution efficace. Ce coût résulte du grand nombre d’échantillons de chemins nécessaires pour générer une image exploitable, ce qui rend cette approche irréalisable pour les applications en temps réel. ReSTIR effectue une réutilisation spatio-temporelle des chemins, réduisant considérablement le nombre d’échantillons requis à un niveau compatible avec le matériel graphique moderne. Son efficacité dépend de la qualité de ses opérateurs de décalage, qui transforment les chemins entre les domaines de chemins distincts de différents pixels et images. Cependant, les opérateurs de décalage actuels ne tiennent pas compte de la qualité de leurs échantillons sources, ce qui entraîne la réutilisation d’échantillons non contributifs et une augmentation du bruit. Dans cette thèse, je présente un opérateur de décalage optimisé basé sur le mécanisme du filtrage stochastique de texture, qui améliore considérablement la qualité des échantillons de chemins disponibles pour la réutilisation spatio-temporelle des chemins.
| Type de document: | Mémoire ou thèse (Mémoire de maîtrise électronique) |
|---|---|
| Renseignements supplémentaires: | "Thesis presented to École de technologie supérieure in partial fulfillment of a master's degree with thesis in information technology engineering". Comprend des références bibliographiques (pages 87-95). |
| Mots-clés français: | rendu en temps réel, rééchantillonnage préférentiel, ReSTIR, filtrage de texture |
| Directeur de mémoire/thèse: | Directeur(-trice) Gruson, Adrien |
| Codirecteur: | Codirecteur(-trice) de mémoire/thèse Nowrouzezahrai, Derek |
| Programme: | Maîtrise en ingénierie > Génie des technologies de l'information |
| Date de dépôt: | 10 sept. 2026 17:31 |
| Dernière modification: | 10 sept. 2026 17:31 |
| URI: | https://espace.etsmtl.ca/id/eprint/4071 |
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